Une démo le 11 octobre pour le Butcher’s Creek de David Szymanski
Posté : 30 août 2024, 01:15
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Parler tous les six mois de Butcher’s Creek devient visiblement notre petit rituel. Si vous l’aviez raté, le jeu avait attiré notre attention lors de son annonce en juillet 2023. Ce projet, développé en solo par David Szymansky (Dusk, Gloomwood), est un First Person Slasher avec un style rétro bien efficace. Depuis l’été dernier, pas beaucoup d’infos à se mettre sous la dent. On en avait appris un peu plus, uniquement sur les combats, en février. Au programme des festivités : des clés à molette, des lattes de bois, des coups de pied et surtout un max de sang un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Parler tous les six mois de Butcher’s Creek devient visiblement notre petit rituel. Si vous l’aviez raté, le jeu avait attiré notre attention lors de son annonce en juillet 2023. Ce projet, développé en solo par David Szymansky (Dusk, Gloomwood), est un First Person Slasher avec un style rétro bien efficace. Depuis l’été dernier, pas beaucoup d’infos à se mettre sous la dent. On en avait appris un peu plus, uniquement sur les combats, en février. Au programme des festivités : des clés à molette, des lattes de bois, des coups de pied et surtout un max de sang un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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