[Gamescom 2024] 18 minutes de gameplay de Kingdom Come: Deliverance II, le RPG médiéval pur jus
Posté : 21 août 2024, 16:08
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Teasée hier soir lors de l’ouverture de la Gamescom, une longue vidéo de gameplay pour Kingdom Come: Deliverance II est sortie ce matin. On nous présente quelques séquences d’une des très nombreuses quêtes qu’il faudra accomplir dans le jeu, puisqu’on nous promet une aventure d’une centaine d’heures. Si visuellement, c’est très réussi – en particulier les villes –, les animations des personnages nous projettent 10 ans en arrière, notamment pendant les dialogues. On est très proche de ce que pouvait proposer Skyrim en 2015. Mais les possibilités sont, par contre, bien plus vastes. Il semble que chaque action réalisée puisse ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Teasée hier soir lors de l’ouverture de la Gamescom, une longue vidéo de gameplay pour Kingdom Come: Deliverance II est sortie ce matin. On nous présente quelques séquences d’une des très nombreuses quêtes qu’il faudra accomplir dans le jeu, puisqu’on nous promet une aventure d’une centaine d’heures. Si visuellement, c’est très réussi – en particulier les villes –, les animations des personnages nous projettent 10 ans en arrière, notamment pendant les dialogues. On est très proche de ce que pouvait proposer Skyrim en 2015. Mais les possibilités sont, par contre, bien plus vastes. Il semble que chaque action réalisée puisse ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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