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Red Steel 2 : toujours au ralenti

Posté : 07 juin 2009, 02:00
par nofrag
Importante nouvelle : le bullet time n'a pas complètement disparu de Red Steel 2.

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Posté : 07 juin 2009, 04:31
par agent069
Je comprend pas pourquoi les devs s'obstinnent à fouttre du bullet time partout. C'est rigolo au début, mais ca saoule de jouer en ralenti, ca va encore bouffer un bouton alors que y'en a presque pas sur la Wiimote en plus...