Chernobylite 2: Exclusion Zone, une suite en forme de suicide
Posté : 18 août 2024, 15:55
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Vous vous souvenez de Chernobylite, un chouette FPS d’exploration horrifique avec un peu de combat et de gestion de base, principalement axé sur la narration et des événements surnaturels autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl ? Eh bien les développeurs de The Farm 51 (également connus pour NecroVisioN, un Painkiller Hell & Damnation, Get Even ou encore le bide World War 3) se sont dits que pour la suite Chernobylite 2: Exclusion Zone, ils allaient tout jeter à la poubelle pour en faire un jeu d’action osef aux relents de free-to-play asiatique. Et si vous vous demandez pourquoi on en ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213679", true); http.send(); };
Vous vous souvenez de Chernobylite, un chouette FPS d’exploration horrifique avec un peu de combat et de gestion de base, principalement axé sur la narration et des événements surnaturels autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl ? Eh bien les développeurs de The Farm 51 (également connus pour NecroVisioN, un Painkiller Hell & Damnation, Get Even ou encore le bide World War 3) se sont dits que pour la suite Chernobylite 2: Exclusion Zone, ils allaient tout jeter à la poubelle pour en faire un jeu d’action osef aux relents de free-to-play asiatique. Et si vous vous demandez pourquoi on en ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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