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Perfect Dark : le remake confirmé sur XBLA
Posté : 06 juin 2009, 23:35
par nofrag
Microsoft a officialisé pendant l'E3 le remake de Perfect Dark pour XBLA. C'est 4J Studios qui s'occupe de porter sur X360 le FPS que Rare avait à l'époque développé pour Nintendo 64. Ils en profitent pour améliorer un poil (mais pas trop non plus) les graphismes, et promettent 60 images par seconde en 1080p.
Il y aura du multi jusqu'à 4, du coop jusqu'à deux et tout ça arrive cet automne. Microsoft offre même un thème X360 pour mettre votre dashboard aux couleurs du jeu...
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 06 juin 2009, 23:43
par melkor
et pas sur pc ?
Posté : 06 juin 2009, 23:56
par Netsabes
J'ai ptet pas assez marqué Xbox dans la news, ça doit pas passer...
Posté : 07 juin 2009, 00:01
par Mouctoupi
Sur PC ta des softs pour y jouer ou pdark mod pour HL² mais j'ai la petite impression que le projet est dead ...
Posté : 07 juin 2009, 00:01
par Vahron
Enfin un bon FPS sur Xbox 360 !
(Le pire, c'est que je ne suis pas très loin de le penser vraiment.)
Posté : 07 juin 2009, 00:14
par Gectou4
en tous cas ils font une pseudo refonte graphique, en gros à moitier...
du coups c'est les vieux graphismes avec quelques truc/textures en "HD" avec d'autres en LD...
et du coups désoler mais c'est très moche....
http://www.xbox.com/en-US/games/viewer. ... 1&shotId=0
ok on à pas fait mieux de notre côté -_-"
Posté : 07 juin 2009, 00:30
par melkor
non mais voila, j'y ai jamais joué, et les graphismes sont trop degueus sur un 22" maintenant.
Effectivement y a le mod pour hl² mais c'est que le multi je crois bien.
bref, moi baisé pasque moi pas acheter xbox
Posté : 07 juin 2009, 03:13
par Gectou4
on a remaj le code plusieurs fois, la on devrait sortir une 1.2 assez stable mais encore trop buguée et pas équilibrée des trucs un peu lent ou qui accroches, bref ça passe assez mal...
pour corriger les bugs ou faire ce qu'on veux ont est limité, rien que dans les entités de maps on est encore sur ep1 et on autrais besoin des fixs qui ne sont que dans OrangeBox. Bien souvent les maj de steam casse les mods.
Donc un peu blazé, on ne va plus faire mumuse à moult fix car il faudrait vraiment tout refaire proprement voir prendre un autre moteur, on ce fix de release un truc qui soit assez stable et après on verra. On est pas super nombreux non plus :)
(tous très occupé)
j'ai même plus le temps de répondre favorablement aux propositions de jeux l4d/tf2 des contacts NoFrag :(
Posté : 07 juin 2009, 03:54
par campi
c'est dommage il est sympa ce mod, et très bon jeu que perfect dark, des heures passées sur ma 64 :)
Posté : 07 juin 2009, 09:21
par Poirette
C'est certain que je me l'achète celui là. Souvenirs, souvenirs.. Pas de date de sortie ?
Posté : 07 juin 2009, 14:09
par drloser
melkor a dit :
bref, moi baisé pasque moi pas acheter xbox
Cherche "emulator mouse n64 perfect dark" sur Google. Tu pourras même y jouer à la souris et puis c'est gratos (et illégal).
Posté : 07 juin 2009, 16:37
par Iggy
Ah oui, Perfect Dark enfin fluide, je veux.
Posté : 07 juin 2009, 16:46
par Mouctoupi
Pas le souvenir d'avoir joué un a Perfect Dark qui ramait mise à part les quelques fois en multi.
Posté : 07 juin 2009, 17:55
par Iggy
Mouctoupi a dit :
Pas le souvenir d'avoir joué un a Perfect Dark qui ramait mise à part les quelques fois en multi.
Ça tournait entre 15 et 25FPS en solo avec le mode "haute résolution" activée, en multi c'était à peu près la même chose, en coop ou contre-op avec du recul, c'etait pratiquement injouable en fait. Mais à cette époque tous les jeux N64 ramaient à mort, donc personne n'a réellement relevé.
Posté : 07 juin 2009, 18:29
par Gonrak
Enfin depuis le temps qu'un des FPS les plus complet de sa génération (création de mod de perso etc ...) Sort sur le support qui était prévu :)
Osef des graphisme les soirée de fou qu'on passez dessus oO et c'est bientôt repartie :)
Farsight XR-20 < L'une des meilleurs arme de tous les FPS (LOVE)
Posté : 07 juin 2009, 19:40
par Manuuu
Iggy a dit :
Mouctoupi a dit :
Pas le souvenir d'avoir joué un a Perfect Dark qui ramait mise à part les quelques fois en multi.
Ça tournait entre 15 et 25FPS en solo avec le mode "haute résolution" activée, en multi c'était à peu près la même chose, en coop ou contre-op avec du recul, c'etait pratiquement injouable en fait. Mais à cette époque tous les jeux N64 ramaient à mort, donc personne n'a réellement relevé.
Yep, je plussoie : la N64 était à genoux. Mais ça nous valait des jeux tout beaux à côté de la mine de pixels de la psone x)
Posté : 07 juin 2009, 21:09
par Mouctoupi
A ouais au temps pour moi alors ! Ma mémoire me fait défaut. Mais tant que vous le dites, c'est vrai que le mode coop ramait.
Posté : 07 juin 2009, 21:40
par akki
ça ramait?
merde alors :/ j'en ai passé des heures dessus... et j'avais jamais vraiment fait attention !
question à la con, quand vous dites que ça ramait, vous aviez l'expension pack? (je suppose que oui mais je pose que même la question)
en tout cas,pour moi, il reste avec Goldeneye le meilleur FPS console !
Posté : 07 juin 2009, 21:53
par Mouctoupi
Le solo ne fonctionnait pas sans l'expension pack. Juste le multi avec 4 simulants maxi je crois.
Posté : 07 juin 2009, 22:47
par drytaffin
drloser a dit :
melkor a dit :
bref, moi baisé pasque moi pas acheter xbox
Cherche "emulator mouse n64 perfect dark" sur Google. Tu pourras même y jouer à la souris et puis c'est gratos (et illégal).
C'est quoi le numéro des flics déjà !?
Posté : 07 juin 2009, 23:00
par Mouctoupi
==> délation.gouv