La version 1.0 de Shadows of Doubt sortira le 26 septembre
Posté : 13 août 2024, 20:01
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Après une mise à jour introduisant des snipers criminels en avril, le studio ColePowered Games a récemment publié un billet de blog de Steam pour annoncer la fin de l’accès anticipé de Shadows of Doubt prévue pour le 26 septembre. Également, la version 1.0 sera accompagnée d’une mise à jour dont le contenu sera dévoilé prochainement par les devs. Dans un monde ouvert et fictif des années 1980 généré procéduralement, vous incarnerez un détective devant résoudre diverses enquêtes par tous les moyens possibles. En effet, vous êtes libre d’explorer chaque recoin de la ville, d’échanger avec différents PNJ qui ont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213484", true); http.send(); };
Après une mise à jour introduisant des snipers criminels en avril, le studio ColePowered Games a récemment publié un billet de blog de Steam pour annoncer la fin de l’accès anticipé de Shadows of Doubt prévue pour le 26 septembre. Également, la version 1.0 sera accompagnée d’une mise à jour dont le contenu sera dévoilé prochainement par les devs. Dans un monde ouvert et fictif des années 1980 généré procéduralement, vous incarnerez un détective devant résoudre diverses enquêtes par tous les moyens possibles. En effet, vous êtes libre d’explorer chaque recoin de la ville, d’échanger avec différents PNJ qui ont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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