Que la nature est belle chez Beautiful Light
Posté : 07 août 2024, 00:17
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La semaine dernière, le studio suisse Deep Worlds, en charge du développement de Beautiful Light, a publié une nouvelle vidéo. Cette fois-ci, même si l’on voit toujours un fusil d’assaut, l’accent n’est pas mis sur le gunporn ou les affrontements, mais uniquement sur les environnements. Et vu le résultat, ils auraient tort de ne pas le montrer. Il faut certes faire abstraction de la compression YouTube, mais l’ambiance semble particulièrement réussie. On nous présente différents lieux : une forêt, un village délabré, ou encore des intérieurs très réussis, abandonnés depuis un moment pour certains. Il n’y a pas à tortiller ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213344", true); http.send(); };
La semaine dernière, le studio suisse Deep Worlds, en charge du développement de Beautiful Light, a publié une nouvelle vidéo. Cette fois-ci, même si l’on voit toujours un fusil d’assaut, l’accent n’est pas mis sur le gunporn ou les affrontements, mais uniquement sur les environnements. Et vu le résultat, ils auraient tort de ne pas le montrer. Il faut certes faire abstraction de la compression YouTube, mais l’ambiance semble particulièrement réussie. On nous présente différents lieux : une forêt, un village délabré, ou encore des intérieurs très réussis, abandonnés depuis un moment pour certains. Il n’y a pas à tortiller ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213344", true); http.send(); };