Zero Hour quittera son accès anticipé le 15 août
Posté : 05 août 2024, 20:18
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La semaine dernière, les studios M7 Productions et Attrito, en charge du développement de Zero Hour, le cousin german de Ready or Not au Bangladesh, ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la version 1.0 pour le 15 août. Les devs en ont également profité pour lister les différents contenus et améliorations qui seront apportés :
L’introduction de deux cartes, Critical Response (une prise d’otages dans une école privée, ça va encore faire jaser dans les commentaires Steam) et Cocktail Crisis (un bar où la traite d’êtres humains, le trafic de drogue et l’organisation d’actes terroristes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213295", true); http.send(); };
La semaine dernière, les studios M7 Productions et Attrito, en charge du développement de Zero Hour, le cousin german de Ready or Not au Bangladesh, ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la version 1.0 pour le 15 août. Les devs en ont également profité pour lister les différents contenus et améliorations qui seront apportés :
L’introduction de deux cartes, Critical Response (une prise d’otages dans une école privée, ça va encore faire jaser dans les commentaires Steam) et Cocktail Crisis (un bar où la traite d’êtres humains, le trafic de drogue et l’organisation d’actes terroristes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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