7 Days to Die revient d'entre les morts pour sa sortie en 1.0
Posté : 27 juil. 2024, 06:46
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Disparu de nos radars depuis décembre 2021 et en accès anticipé depuis plus de 11 ans (sorti le 13 décembre 2013), 7 Days to Die, un jeu multi de survie et d’horreur en monde ouvert rempli de zombies, a déployé sa version 1.0 ce 25 juillet. Toujours très loin d’avoir marqué les esprits des membres de rédac, les joueurs de la plate-forme de Gaben paraissent plutôt convaincus par ce bousin qui était très mal parti de prime abord, en témoignent les avis très positifs. Pour marquer le coup, les devs du studio The Fun Pimps ont publié sur leur chaîne ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213159", true); http.send(); };
Disparu de nos radars depuis décembre 2021 et en accès anticipé depuis plus de 11 ans (sorti le 13 décembre 2013), 7 Days to Die, un jeu multi de survie et d’horreur en monde ouvert rempli de zombies, a déployé sa version 1.0 ce 25 juillet. Toujours très loin d’avoir marqué les esprits des membres de rédac, les joueurs de la plate-forme de Gaben paraissent plutôt convaincus par ce bousin qui était très mal parti de prime abord, en témoignent les avis très positifs. Pour marquer le coup, les devs du studio The Fun Pimps ont publié sur leur chaîne ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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