Update 5.0 - WORLDS Part I : No Man's Sky continue de s'étoffer, dommage qu'il soit si chiant
Posté : 21 juil. 2024, 00:51
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Cela fait des années que l’on voit passer ce genre de commentaire : « No Man’s Sky is the new name for Redemption ». Vous le savez sans doute, on n’a pas forcément le même avis à la rédaction, puisqu’on considère que le jeu est toujours aussi chiant, même avec ses ajouts successifs. Avec un nombre aussi conséquent de mises à jour, on pourrait même se demander si un tel acharnement des développeurs pour intégrer de nouvelles fonctionnalités ne pourrait pas relever d’un problème psychiatrique. Mais qui s’en plaindrait, à part de vieux cons aigris, pour qui le feeling des combats ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212871", true); http.send(); };
Cela fait des années que l’on voit passer ce genre de commentaire : « No Man’s Sky is the new name for Redemption ». Vous le savez sans doute, on n’a pas forcément le même avis à la rédaction, puisqu’on considère que le jeu est toujours aussi chiant, même avec ses ajouts successifs. Avec un nombre aussi conséquent de mises à jour, on pourrait même se demander si un tel acharnement des développeurs pour intégrer de nouvelles fonctionnalités ne pourrait pas relever d’un problème psychiatrique. Mais qui s’en plaindrait, à part de vieux cons aigris, pour qui le feeling des combats ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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