Quelle surprise ! Prophecy Games abandonne l'accès anticipé de TRIBES 3: Rivals pour développer un autre jeu
Posté : 30 juin 2024, 01:30
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Dans un message adressé à la communauté sur son site officiel, Prophecy Games, qui développe TRIBES 3: Rivals, a annoncé qu’il mettait de côté le développement de leur jeu, pourtant sorti en accès anticipé il y a seulement trois mois. On extrapole un peu, car le message est un peu plus subtil que ça : les développeurs indiquent que tout l’argent dépensé par les joueurs dans TRIBES 3 et dans Starsiege: Deadzone, leur extraction shooter tout pourri, sera converti en crédits pour leur prochain bide, une sorte de TPS compétitif très moche mêlant sport et jetpack. Ils expliquent ensuite que ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212391", true); http.send(); };
Dans un message adressé à la communauté sur son site officiel, Prophecy Games, qui développe TRIBES 3: Rivals, a annoncé qu’il mettait de côté le développement de leur jeu, pourtant sorti en accès anticipé il y a seulement trois mois. On extrapole un peu, car le message est un peu plus subtil que ça : les développeurs indiquent que tout l’argent dépensé par les joueurs dans TRIBES 3 et dans Starsiege: Deadzone, leur extraction shooter tout pourri, sera converti en crédits pour leur prochain bide, une sorte de TPS compétitif très moche mêlant sport et jetpack. Ils expliquent ensuite que ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212391", true); http.send(); };