beta decay, un ambitieux RPG dystopique à l'esthétique PSone, développé en solo
Posté : 27 juin 2024, 01:12
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Vous aimez les RPG, la science-fiction et les graphismes low-poly style PSone ? beta decay promet tout cela, et même un peu plus. On a découvert le jeu via une longue vidéo de gameplay, apparue il y a quelques jours, et l’esthétique nous a bien accrochés. On peut y voir des intérieurs de vaisseaux au feeling très System Shock, mais aussi des extérieurs. Apparemment, les combats seront légion, mais malheureusement, la plupart sont présentés en vue TPS et avec un système de couverture. A priori, ce sera optionnel, car d’autres passages montrent bien qu’il sera possible de manier le fusil ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212272", true); http.send(); };
Vous aimez les RPG, la science-fiction et les graphismes low-poly style PSone ? beta decay promet tout cela, et même un peu plus. On a découvert le jeu via une longue vidéo de gameplay, apparue il y a quelques jours, et l’esthétique nous a bien accrochés. On peut y voir des intérieurs de vaisseaux au feeling très System Shock, mais aussi des extérieurs. Apparemment, les combats seront légion, mais malheureusement, la plupart sont présentés en vue TPS et avec un système de couverture. A priori, ce sera optionnel, car d’autres passages montrent bien qu’il sera possible de manier le fusil ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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