Selaco : des infos sur le contenu disponible à sa sortie, et la suite de son développement
Posté : 26 mai 2024, 20:38
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Selaco, le rétro-FPS sous GZDoom avec des combats inspirés de F.E.A.R., sort en accès anticipé le 31 mai prochain — on espère que vous avez inscrit la date dans votre calendrier — et Altered Orbits nous a gratifié d’un article de blog détaillant le contenu du jeu qui sera disponible à sa sortie :
Trente-et-une maps qui constitueront l’entièreté de la campagne du jeu de base, ce qui fera une durée de vie d’une dizaine d’heures en moyenne, avec quatorze types d’ennemis pour nous barrer la route.
Onze armes dont huit qui pourront être améliorées et modifiées pendant l’aventure.
Le support du Steam Workshop.
Des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211364", true); http.send(); };
Selaco, le rétro-FPS sous GZDoom avec des combats inspirés de F.E.A.R., sort en accès anticipé le 31 mai prochain — on espère que vous avez inscrit la date dans votre calendrier — et Altered Orbits nous a gratifié d’un article de blog détaillant le contenu du jeu qui sera disponible à sa sortie :
Trente-et-une maps qui constitueront l’entièreté de la campagne du jeu de base, ce qui fera une durée de vie d’une dizaine d’heures en moyenne, avec quatorze types d’ennemis pour nous barrer la route.
Onze armes dont huit qui pourront être améliorées et modifiées pendant l’aventure.
Le support du Steam Workshop.
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