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Crime Boss: Rockay City arrive le 18 juin sur Steam avec Cagnali's Order, un DLC cyberpunk en prime

Posté : 26 mai 2024, 17:49
par Estyaah
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L’atroce Crime Boss: Rockay City, dont vous aviez sans doute oublié l’existence, a récemment refait surface en annonçant un futur DLC, Cagnali’s Order. En même temps, on apprend que le jeu arrivera sur Steam le 18 juin. Auparavant, c’était une exclusivité Epic Games Store. Et quelle exclusivité, les amis ! C’était tout simplement un rip-off de PAYDAY 2, mais avec une esthétique des années 90 et ses stars de l’époque, ainsi qu’une absence d’intérêt dans le gameplay proposé. Il réussissait l’exploit de ne déceler aucune once d’originalité. Et l’IA complètement débile n’avait pas aidé non plus. Cependant, PAYDAY 3, sorti ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Crime Boss: Rockay City arrive le 18 juin sur Steam avec Cagnali's Order, un DLC cyberpunk en prime

Posté : 27 mai 2024, 17:32
par PhilGrimnir
Il était en promo y a quelques semaines sur l'EGS et c'est une des seules fois où je me suis dit qu'ignorer l'avis de la rédaction pouvait le faire. Sacrée purge même si y a moyen de rigoler, la musique y étant parfois pour beaucoup (Bodycount, notamment). C'est juste con que tout le budget soit passé dans le cachet d'acteurs qui restent 30 secondes à l'écran en étant mal animés et mal doublés et pas dans un contenu de base un peu plus varié que ça. Le fait qu'il n'y ait qu'une seule carte pour la plupart des objectifs aléatoires de base m'avait par exemple assez fait halluciner.

Ca a par contre vraiment été du foutage de gueule de vendre ça comme un rogue lite (le ptit truc qui m'attirait un peu) quand dans les faits, le format de jeu est un prétexte pour rallonger la durée de vie d'une expérience sans écriture. Les atouts servent notamment pas à grand chose et on peut les acheter sans claquer. Un jeu qu'on peut d'ailleurs torcher en une vie du premier coup si on perd pas patience à la fin d'une journée en comptant sur une IA qu'est effectivement assez teubée pour faire dos à l'ennemi dans pas mal de cas, corroborant le "Attention cependant, les gens ont très souvent tort." J'ignore si elle était fonctionnelle à la sortie mais c'est aujourd'hui (toujours, je suppose) indécent.