GHOSTWARE: Arena of the Dead sortira le 10 juin
Posté : 21 mai 2024, 11:03
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Issue de l’idée saugrenue des développeurs de Daev Team de vouloir nous faire jouer à un FPS en arène contre des bots, GHOSTWARE: Arena of the Dead sortira d’accès anticipé le 10 juin prochain. Ce que nous avions pu en voir l’année dernière ne nous avait pas du tout convaincu : un gameplay moyen, une direction artistique hideuse, et une histoire écrite par un collégien.
https://www.youtube.com/watch?v=V3UVX8lI8ss
Cependant, le trailer d’annonce montre que du travail a été fait pour améliorer l’expérience, notamment l’aspect graphique, avec des décors variés et bien plus détaillés qu’auparavant. Alors, si vous aimez flirter avec des PNJ, partir à ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211110", true); http.send(); };
Issue de l’idée saugrenue des développeurs de Daev Team de vouloir nous faire jouer à un FPS en arène contre des bots, GHOSTWARE: Arena of the Dead sortira d’accès anticipé le 10 juin prochain. Ce que nous avions pu en voir l’année dernière ne nous avait pas du tout convaincu : un gameplay moyen, une direction artistique hideuse, et une histoire écrite par un collégien.
https://www.youtube.com/watch?v=V3UVX8lI8ss
Cependant, le trailer d’annonce montre que du travail a été fait pour améliorer l’expérience, notamment l’aspect graphique, avec des décors variés et bien plus détaillés qu’auparavant. Alors, si vous aimez flirter avec des PNJ, partir à ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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