La nouvelle mise à jour de No Man's Sky va vous mettre sur orbite
Posté : 01 avr. 2024, 01:27
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N’étant plus à une énième mise à jour près, le studio Hello Games, en charge de No Man’s Sky, a dévoilé ORBITAL dans le courant de la semaine. Détaillée via un billet de blog Steam, cette nouvelle mise à jour vous apportera une refonte graphique extérieure et intérieure des stations spatiales. Chaque intérieur sera généré procéduralement avec de nouvelles activités, boutiques et gameplay, en fonction du système dans lequel vous voyagez. Mais ce n’est pas tout : presque 8 ans après la sortie du jeu, vous pourrez enfin customiser votre vaisseau pour ressembler à un sex toy multicolore dérivant dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=209761", true); http.send(); };
N’étant plus à une énième mise à jour près, le studio Hello Games, en charge de No Man’s Sky, a dévoilé ORBITAL dans le courant de la semaine. Détaillée via un billet de blog Steam, cette nouvelle mise à jour vous apportera une refonte graphique extérieure et intérieure des stations spatiales. Chaque intérieur sera généré procéduralement avec de nouvelles activités, boutiques et gameplay, en fonction du système dans lequel vous voyagez. Mais ce n’est pas tout : presque 8 ans après la sortie du jeu, vous pourrez enfin customiser votre vaisseau pour ressembler à un sex toy multicolore dérivant dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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