Une faille majeure dans Apex Legends qui permettait le contrôle total du PC peut-être déjà corrigée par Respawn
Posté : 20 mars 2024, 13:31
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Avant-hier, la communauté d’Apex Legends a été secouée par la découverte d’une faille majeure dans le jeu. En effet, des hackers ont pu s’introduire dans le PC d’au moins deux streamers, et déployer des cheats en direct, alors qu’ils étaient en pleine compétition. L’un d’entre eux a vu apparaître un wallhack, tandis qu’un autre s’est soudain vu doté d’un aimbot.
https://www.youtube.com/watch?v=0foLIeeeg24
Immédiatement, les soupçons se sont portés sur l’anti-cheat, Easy Anti-Cheat, ce qui a forcé le community manager à sortir de sa retraite de 5 ans pour annoncer qu’après investigation, ils étaient confiants sur le fait que le problème ne venait pas de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Avant-hier, la communauté d’Apex Legends a été secouée par la découverte d’une faille majeure dans le jeu. En effet, des hackers ont pu s’introduire dans le PC d’au moins deux streamers, et déployer des cheats en direct, alors qu’ils étaient en pleine compétition. L’un d’entre eux a vu apparaître un wallhack, tandis qu’un autre s’est soudain vu doté d’un aimbot.
https://www.youtube.com/watch?v=0foLIeeeg24
Immédiatement, les soupçons se sont portés sur l’anti-cheat, Easy Anti-Cheat, ce qui a forcé le community manager à sortir de sa retraite de 5 ans pour annoncer qu’après investigation, ils étaient confiants sur le fait que le problème ne venait pas de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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