Lire l'article complet
Au grand dam des fans d’immersive sim, cela fait maintenant plusieurs années que les gros studios ont délaissé le genre. Trop complexe à expliquer et demandant au joueur de réfléchir un peu, le concept n’est clairement pas adapté aux consoles, la cible principale des AAA. Heureusement, la scène indé existe, et de nombreux développeurs qui ont grandi avec System Shock ou Deus Ex, veulent apporter leur pierre à l’édifice. C’est le cas notamment d’Entropi Phy, fondateur et seul membre du studio Glass Knuckle Games, qui développe Ad Infernum. Découvert uniquement il y a quelques jours, cet immersive sim semblait proposer ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=208907", true); http.send(); };
[TEST] Ad Infernum : un petit immersive sim indépendant très réussi
c'est difficile a suivre si on a juste un anglais niveau lycée?
Il y a quelques textes, mais c'est principalement pour le lore, et absolument pas nécessaire pour tout comprendre. Les objectifs sont relativement simples, donc ça ne devrait pas poser trop de problèmes.
Merci pour le test. J'ai eu un moment de doute, il ne faut pas le confondre avec Ad Infinitum, testé aussi sur NF.
Oui, surtout que l'autre est uniquement un walking sim horrifique, et qu'il n'est pas ouf.
Merci pour la découverte, je me laisserai sûrement tenter en promo.