Page 1 sur 1

Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 27 févr. 2024, 00:35
par Loulou
  Lire l'article complet
Dévoilé en juillet 2023, Butcher’s Creek, un First Person Slasher gore inspiré de Condemned et développé par David Szymansky, le papa de Dusk, n’a plus donné signe de vie depuis. C’est dans le courant de la semaine dernière, que le dev a publié une longue vidéo pour présenter le système de combat de son jeu atypique. En effet, vous pourrez utiliser différentes armes de mêlée comprenant une latte de bois, une clé à molette, une hachette, un marteau et autres joyeusetés, pour défoncer le crâne de vos ennemis. Vous compterez également sur un coup de pied surpuissant à faire pâlir ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=209010", true); http.send(); };

Re: Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 27 févr. 2024, 11:26
par Momowz
C'était un sacré défouloir Condemned quand même. La suite était bien cool aussi, j'avais même fait un peu de multi. Il faudrait que je les relance à l'occasion pour casser des dents au pied de biche.

Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 27 févr. 2024, 12:44
par Fastkill
Un système qui fait trop jeu vidéo à mon goût, ce qui casse l'immersion. Mais ça pourrait plaire à d'autres. Moi ça me donne juste envie de réinstaller Condemned et de tabasser des enragés en leut fraxassant n'importe quoi sur la gueule. Je n'ai jamais pu voir ce que valait le 2 jamais sorti sur PC. Il tourne sur Xenia et il y a moyen d'utiliser la souris, parfait!

Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 27 févr. 2024, 13:36
par Vroden
Ça a l'air très cool ! L'ambiance est bonne, il est réaliste sur ce qu'il peut faire ou pas et ça a l'air de faire un peu moins peur que Condemned, je pourrais peut être le finir celui-là du coup

Re: Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 27 févr. 2024, 18:40
par Momowz
Fastkill a écrit : Un système qui fait trop jeu vidéo à mon goût, ce qui casse l'immersion. Mais ça pourrait plaire à d'autres. Moi ça me donne juste envie de réinstaller Condemned et de tabasser des enragés en leut fraxassant n'importe quoi sur la gueule. Je n'ai jamais pu voir ce que valait le 2 jamais sorti sur PC. Il tourne sur Xenia et il y a moyen d'utiliser la souris, parfait!
Le deux est cool de mémoire. Ça part pas mal en couilles à la fin sur le côté paranormal par contre.

Re: Butcher's Creek présente son système de combat

Posté : 01 avr. 2024, 13:27
par Fastkill
Va falloir que je trouve un moment pour y jouer quand même... de mémoire il n'y avait pas.un côté paranormal dans le 1 aussi? Les visions et il semble à la fin aussi. Ça fait vraiment longtemps. Dans le gznre j'avais bien aiméThe Hunt / Traque / Chernaya Metka qui mélangeait Condemened, en moins bien, et Manhunt pour le principe ; ce n'était pas du grand jeu mais sympa avec une très bonne ambience, différente dans chaque level.

Ah bah il est dispo sur archive.org :
https://archive.org/details/traque