Judas, le cousin de BioShock, est toujours en développement
Posté : 01 févr. 2024, 16:50
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À l’occasion des derniers State of Play de Playstation, les développeurs de Judas ont publié une nouvelle bande-annonce, toujours aussi tarabiscotée. En même temps, quand on est le nouveau projet du créateur de BioShock, c’est la moindre des choses, non ? Reste que la parenté avec BioShock est toujours aussi troublante, puisqu’on semble retrouver non seulement le même type de décors, très inspirés par l’art nouveau, mais aussi le même type de gameplay : armes à feu dans une main, pouvoirs magiques dans l’autre. Une formule qui avait très bien fonctionné dans le premier opus sorti en 2007, notamment grâce ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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À l’occasion des derniers State of Play de Playstation, les développeurs de Judas ont publié une nouvelle bande-annonce, toujours aussi tarabiscotée. En même temps, quand on est le nouveau projet du créateur de BioShock, c’est la moindre des choses, non ? Reste que la parenté avec BioShock est toujours aussi troublante, puisqu’on semble retrouver non seulement le même type de décors, très inspirés par l’art nouveau, mais aussi le même type de gameplay : armes à feu dans une main, pouvoirs magiques dans l’autre. Une formule qui avait très bien fonctionné dans le premier opus sorti en 2007, notamment grâce ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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