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Un nouveau système de progression dans Starship Troopers: Extermination

Posté : 26 janv. 2024, 23:13
par Loulou
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Après l’ajout d’une nouvelle carte au mois de décembre, le studio Offworld Industries, en charge du développement de l’accès anticipé de Starship Troopers: Extermination, a publié une billet de blog Steam pour annoncer un nouveau système de progression pour les classes de soldats. Pour rappel, six nouvelles classes ont été dévoilées, à savoir Sniper, Demolisher, Guardion, Engineer, Medic et Ranger. Les développeurs souhaitent que les joueurs puissent se spécialiser et évoluer dans une classe précise. Chaque classe disposera de ses propres habilités, afin de les rendre complémentaires et utiles. Le système de progression instauré vous permettra de débloquer des modifications ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=207946", true); http.send(); };

Un nouveau système de progression dans Starship Troopers: Extermination

Posté : 29 janv. 2024, 15:36
par maxi26
Merci pour l'info. C'est bien que le jeu s’étoffe au fur et à mesure. Cela dit, je n'arrive toujours pas à bien jouer en low avec ma Rtx 2060 super et un vieux proc I 7. Ça rame comme pas possible ! Le jeu sera-t-il optimisé un jour ? (ou dois-je changer mon matériel...?) Question rhétorique bien sûr.

Un nouveau système de progression dans Starship Troopers: Extermination

Posté : 30 janv. 2024, 05:50
par Ricocorico
Petite coquille : ...des emplacements

Re: Un nouveau système de progression dans Starship Troopers: Extermination

Posté : 30 janv. 2024, 09:23
par Mathmoite
Ricocorico a écrit : Petite coquille : ...des emplacements
C'est corrigé merci !