Un nouveau système de progression dans Starship Troopers: Extermination
Posté : 26 janv. 2024, 23:13
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Après l’ajout d’une nouvelle carte au mois de décembre, le studio Offworld Industries, en charge du développement de l’accès anticipé de Starship Troopers: Extermination, a publié une billet de blog Steam pour annoncer un nouveau système de progression pour les classes de soldats. Pour rappel, six nouvelles classes ont été dévoilées, à savoir Sniper, Demolisher, Guardion, Engineer, Medic et Ranger. Les développeurs souhaitent que les joueurs puissent se spécialiser et évoluer dans une classe précise. Chaque classe disposera de ses propres habilités, afin de les rendre complémentaires et utiles. Le système de progression instauré vous permettra de débloquer des modifications ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Après l’ajout d’une nouvelle carte au mois de décembre, le studio Offworld Industries, en charge du développement de l’accès anticipé de Starship Troopers: Extermination, a publié une billet de blog Steam pour annoncer un nouveau système de progression pour les classes de soldats. Pour rappel, six nouvelles classes ont été dévoilées, à savoir Sniper, Demolisher, Guardion, Engineer, Medic et Ranger. Les développeurs souhaitent que les joueurs puissent se spécialiser et évoluer dans une classe précise. Chaque classe disposera de ses propres habilités, afin de les rendre complémentaires et utiles. Le système de progression instauré vous permettra de débloquer des modifications ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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