Obsidian essaie de faire monter la hype pour Avowed
Posté : 23 janv. 2024, 15:10
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À la rédaction, on a le sens du sacrifice. On n’a donc pas hésité à abandonner plus de sept minutes de notre temps pour regarder la dernière vidéo faisant la promotion du prochain FPS-RPG d’Obsidian, Avowed.
Comme on le suspectait, ça ressemble quand même vachement à Skyrim, mais avec une direction artistique beaucoup plus cartoon. Évidemment, c’est joué à la manette donc les combats qu’on nous montre sont extrêmement mous. Les développeurs mettent néanmoins en avant la diversité des approches possibles : on peut tirer de près avec des pistolets à silex, tirer de plus loin avec un arc, faire pioupiou avec ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=207792", true); http.send(); };
À la rédaction, on a le sens du sacrifice. On n’a donc pas hésité à abandonner plus de sept minutes de notre temps pour regarder la dernière vidéo faisant la promotion du prochain FPS-RPG d’Obsidian, Avowed.
Comme on le suspectait, ça ressemble quand même vachement à Skyrim, mais avec une direction artistique beaucoup plus cartoon. Évidemment, c’est joué à la manette donc les combats qu’on nous montre sont extrêmement mous. Les développeurs mettent néanmoins en avant la diversité des approches possibles : on peut tirer de près avec des pistolets à silex, tirer de plus loin avec un arc, faire pioupiou avec ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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