[TEST] Avatar: Frontiers of Pandora, c'est beau, mais c'est chiant
Posté : 09 janv. 2024, 21:17
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Lors de l’E3 2021, nous n’avions pas vraiment été enchantés par l’annonce d’un nouvel open world par Ubisoft, qui plus est dans l’univers certes joli, mais terriblement générique d’Avatar de James Cameron. Avatar: Frontiers of Pandora nous promettait de parcourir un monde immense et extrêmement détaillé, avec une très grande fidélité dans la réalisation. Mais du côté du gameplay, sachant le studio Massive aux manettes (The Division 1 & 2), tout laissait craindre une grande répétitivité et beaucoup de grind. D’autre part, connaissant l’amour indéfectible d’Ubisoft pour le recyclage, on imaginait très bien un reskin de Far Cry 6 dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Lors de l’E3 2021, nous n’avions pas vraiment été enchantés par l’annonce d’un nouvel open world par Ubisoft, qui plus est dans l’univers certes joli, mais terriblement générique d’Avatar de James Cameron. Avatar: Frontiers of Pandora nous promettait de parcourir un monde immense et extrêmement détaillé, avec une très grande fidélité dans la réalisation. Mais du côté du gameplay, sachant le studio Massive aux manettes (The Division 1 & 2), tout laissait craindre une grande répétitivité et beaucoup de grind. D’autre part, connaissant l’amour indéfectible d’Ubisoft pour le recyclage, on imaginait très bien un reskin de Far Cry 6 dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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