Gloomwood - Miroir, mon beau miroir
Posté : 27 déc. 2023, 16:46
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Pour cette fin du mois de décembre, les développeurs de Gloomwood ont publié un billet de blog Steam pour annoncer sa dernière mise à jour, The Mirror Realm. Désormais, vous pourrez emprunter un miroir de téléportation donnant accès à un monde parallèle, depuis lequel il vous sera possible de revisiter les lieux déjà explorés et découvrir de nouveaux passages. Des améliorations ont été apportées sur la lumière présente dans les niveaux, ainsi que sur les textures des armes et des objets. Les développeurs ont aussi intégré de nouveaux objets et trésors, incluant beaucoup de nourriture (détail qu’ils tiennent à préciser ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=206929", true); http.send(); };
Pour cette fin du mois de décembre, les développeurs de Gloomwood ont publié un billet de blog Steam pour annoncer sa dernière mise à jour, The Mirror Realm. Désormais, vous pourrez emprunter un miroir de téléportation donnant accès à un monde parallèle, depuis lequel il vous sera possible de revisiter les lieux déjà explorés et découvrir de nouveaux passages. Des améliorations ont été apportées sur la lumière présente dans les niveaux, ainsi que sur les textures des armes et des objets. Les développeurs ont aussi intégré de nouveaux objets et trésors, incluant beaucoup de nourriture (détail qu’ils tiennent à préciser ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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