OVERGUN : la révolution du FPS ne semble pas pour aujourd'hui
Posté : 21 déc. 2023, 15:05
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Si vous n’avez jamais entendu parler d’OVERGUN, c’est normal. Ce FPS indé est en développement en solo depuis sept ans, mais semble ne se concrétiser que maintenant avec la création de sa page Steam. On devrait y incarner un mercenaire qui doit reprendre le contrôle d’une base lunaire transformée en usine par des robots fous. Du peu d’informations que nous avons, le scénario ne semble pas renouveler le genre.
Le point le plus encourageant, ce sont les graphismes qui semblent plutôt beaux. Pour le reste, il est difficile d’être emballé par les informations communiquées sur Steam. En effet, on nous décrit ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=206774", true); http.send(); };
Si vous n’avez jamais entendu parler d’OVERGUN, c’est normal. Ce FPS indé est en développement en solo depuis sept ans, mais semble ne se concrétiser que maintenant avec la création de sa page Steam. On devrait y incarner un mercenaire qui doit reprendre le contrôle d’une base lunaire transformée en usine par des robots fous. Du peu d’informations que nous avons, le scénario ne semble pas renouveler le genre.
Le point le plus encourageant, ce sont les graphismes qui semblent plutôt beaux. Pour le reste, il est difficile d’être emballé par les informations communiquées sur Steam. En effet, on nous décrit ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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