Saber Interactive annonce Jurassic Park: Survival, un FPS d'action-aventure
Posté : 09 déc. 2023, 12:57
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À l’occasion des Game Awards, Saber Interactive, les développeurs de World War Z, de Crysis Remastered, ou encore de Quake Champions, ont annoncé leur prochain jeu : Jurassic Park: Survival. La vidéo présentée est presque uniquement cinématique, et reprend notamment la séquence de la cuisine du premier film. Sans doute une volonté de montrer leur attachement à respecter le matériau d’origine. Sur les dernières secondes, on peut apercevoir quelques bribes de gameplay, qu’il est difficile d’analyser : est-ce que l’on pourra courir et sauter comme cela, ou est-ce uniquement une sorte de QTE ? Quel type de gameplay pourrait coller ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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À l’occasion des Game Awards, Saber Interactive, les développeurs de World War Z, de Crysis Remastered, ou encore de Quake Champions, ont annoncé leur prochain jeu : Jurassic Park: Survival. La vidéo présentée est presque uniquement cinématique, et reprend notamment la séquence de la cuisine du premier film. Sans doute une volonté de montrer leur attachement à respecter le matériau d’origine. Sur les dernières secondes, on peut apercevoir quelques bribes de gameplay, qu’il est difficile d’analyser : est-ce que l’on pourra courir et sauter comme cela, ou est-ce uniquement une sorte de QTE ? Quel type de gameplay pourrait coller ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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