The Finals est sorti
Posté : 08 déc. 2023, 15:51
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Après nous avoir laissés sans nouvelle depuis la fin de la session de test début novembre, Embark Studios a profité des Game Awards pour lancer The Finals sur Steam. Ce FPS free-to-play consiste en l’affrontement de trois ou quatre équipes de trois joueurs, selon les modes de jeu, pour collecter le plus de thunes possible en complétant des objectifs dans des cartes ouvertes, presque entièrement destructibles.
https://www.youtube.com/watch?v=D_-sYUHyhAw
Si nous n’étions pas spécialement enthousiasmés après le playtest de juin, il faut admettre que le jeu s’était montré plutôt convaincant lorsque nous nous y étions essayés il y a un mois.
Le jeu a profité d’un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=206427", true); http.send(); };
Après nous avoir laissés sans nouvelle depuis la fin de la session de test début novembre, Embark Studios a profité des Game Awards pour lancer The Finals sur Steam. Ce FPS free-to-play consiste en l’affrontement de trois ou quatre équipes de trois joueurs, selon les modes de jeu, pour collecter le plus de thunes possible en complétant des objectifs dans des cartes ouvertes, presque entièrement destructibles.
https://www.youtube.com/watch?v=D_-sYUHyhAw
Si nous n’étions pas spécialement enthousiasmés après le playtest de juin, il faut admettre que le jeu s’était montré plutôt convaincant lorsque nous nous y étions essayés il y a un mois.
Le jeu a profité d’un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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