Offworld Industries (Squad) rachète Post Scriptum et confie le développement à Mercury Arts
Posté : 21 nov. 2023, 11:20
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Alors que Post Scriptum sombrait inexorablement dans l’oubli, avec une moyenne descendant sous les 400 joueurs journaliers, on a appris, non sans étonnement, qu’Offworld Industries, qui éditait déjà le jeu, avait racheté Post Scriptum à son ancien développeur, le studio breton Periscope Games. D’après les échanges que l’on peut observer sur le serveur Discord officiel, ce serait Mercury Arts, qui travaillait jusqu’à présent sur des mods du jeu, qui reprendrait le développement, mais en interne pour OWI. Pour rappel, Post Scriptum, initialement un mod pour Squad, se joue en escouade, tout comme son modèle ou Hell Let Loose, dont il ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Alors que Post Scriptum sombrait inexorablement dans l’oubli, avec une moyenne descendant sous les 400 joueurs journaliers, on a appris, non sans étonnement, qu’Offworld Industries, qui éditait déjà le jeu, avait racheté Post Scriptum à son ancien développeur, le studio breton Periscope Games. D’après les échanges que l’on peut observer sur le serveur Discord officiel, ce serait Mercury Arts, qui travaillait jusqu’à présent sur des mods du jeu, qui reprendrait le développement, mais en interne pour OWI. Pour rappel, Post Scriptum, initialement un mod pour Squad, se joue en escouade, tout comme son modèle ou Hell Let Loose, dont il ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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