[TEST] Roboquest : rogue-lite d'abord, FPS ensuite
Posté : 14 nov. 2023, 07:25
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Après plus de trois ans d’accès anticipé, Roboquest est sorti en version 1.0. Nous n’y avions pas encore joué sur NoFrag – parce que casser des robots, c’est moins drôle que TUER TUER TUER – et avons pu découvrir le jeu dans sa version finale. C’est un FPS rogue-lite, jouable en coopération à deux joueurs, dans lequel vous parcourez des niveaux générés procéduralement, avec des combats de boss à intervalle régulier. Le gameplay se veut nerveux, avec une emphase sur les mouvements aériens et l’agression. Par contre, si vous n’aimez pas les rogue-lite, Roboquest n’est clairement pas pour vous.
Genre : FPS rogue-lite coopératif ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205139", true); http.send(); };
Après plus de trois ans d’accès anticipé, Roboquest est sorti en version 1.0. Nous n’y avions pas encore joué sur NoFrag – parce que casser des robots, c’est moins drôle que TUER TUER TUER – et avons pu découvrir le jeu dans sa version finale. C’est un FPS rogue-lite, jouable en coopération à deux joueurs, dans lequel vous parcourez des niveaux générés procéduralement, avec des combats de boss à intervalle régulier. Le gameplay se veut nerveux, avec une emphase sur les mouvements aériens et l’agression. Par contre, si vous n’aimez pas les rogue-lite, Roboquest n’est clairement pas pour vous.
Genre : FPS rogue-lite coopératif ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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