Contain : Coop' tacticool et jumpscares
Posté : 13 nov. 2023, 15:37
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Le studio SinginGiant annonce leur premier jeu via un teaser. Contain est présenté comme un jeu tactique en coopération, dans lequel les joueurs auront pour mission de récupérer des artefacts aux propriétés surnaturelles, tombés sur Terre depuis l’Espace. Une accroche, ma foi, fort intrigante, jusqu’à ce qu’on regarde la vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=V5uXPbKS5Vc
Les développeurs sont très contents de nous montrer qu’on pourra jouer à la poupée avec notre opérateur, et qu’on pourra tirer sur des ennemis en cire qui ne bronchent pas quand ils prennent des balles. L’aspect horreur, avec le modèle suspendu en l’air qui se fait maltraiter par l’animateur 3D, sublime cet incroyable ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205385", true); http.send(); };
Le studio SinginGiant annonce leur premier jeu via un teaser. Contain est présenté comme un jeu tactique en coopération, dans lequel les joueurs auront pour mission de récupérer des artefacts aux propriétés surnaturelles, tombés sur Terre depuis l’Espace. Une accroche, ma foi, fort intrigante, jusqu’à ce qu’on regarde la vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=V5uXPbKS5Vc
Les développeurs sont très contents de nous montrer qu’on pourra jouer à la poupée avec notre opérateur, et qu’on pourra tirer sur des ennemis en cire qui ne bronchent pas quand ils prennent des balles. L’aspect horreur, avec le modèle suspendu en l’air qui se fait maltraiter par l’animateur 3D, sublime cet incroyable ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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