Le développement de Burning Lands au point mort
Posté : 12 nov. 2023, 13:15
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À peine deux semaines après le démarrage de leur campagne Kickstarter, les développeurs de Zero Interactive révèlent qu’ils sont en grève, et ce depuis avant le lancement de la collecte de fonds.
Dans leur lettre à la communauté, les signataires expliquent qu’ils sont en désaccord avec le management du studio, notamment sur la transparence et la direction prise par le développement. Si ces problèmes ont apparemment été abordés à plusieurs reprises en interne, les solutions implémentées ne semblaient pas satisfaisantes. Si bien que, quelques semaines avant l’ouverture du Kickstarter, l’équipe de développement, au départ des moddeurs, s’est mise en grève.
Malgré cela, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205335", true); http.send(); };
À peine deux semaines après le démarrage de leur campagne Kickstarter, les développeurs de Zero Interactive révèlent qu’ils sont en grève, et ce depuis avant le lancement de la collecte de fonds.
Dans leur lettre à la communauté, les signataires expliquent qu’ils sont en désaccord avec le management du studio, notamment sur la transparence et la direction prise par le développement. Si ces problèmes ont apparemment été abordés à plusieurs reprises en interne, les solutions implémentées ne semblaient pas satisfaisantes. Si bien que, quelques semaines avant l’ouverture du Kickstarter, l’équipe de développement, au départ des moddeurs, s’est mise en grève.
Malgré cela, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205335", true); http.send(); };