Road to Vostok montre que Godot, c'est pas du chiqué
Posté : 06 nov. 2023, 21:23
Lire l'article complet
Le mois dernier, l’unique développeur derrière Road to Vostok nous indiquait que suite au drama autour d’Unity, il souhaitait basculer son projet d’extraction shooter solo sur le moteur Godot. Décalant toute sa roadmap, il avait promis de nous tenir au courant de l’avancée du portage sur ce moteur open-source. Il y a quelques jours, il a tenu sa promesse en publiant un nouveau devlog. Il commence par montrer sa visite d’une école désaffectée, qui sera une nouvelle source pour ses textures, mais qui file un peu le cafard. C’est étrangement récent, et on se demande bien pourquoi les lieux ont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205032", true); http.send(); };
Le mois dernier, l’unique développeur derrière Road to Vostok nous indiquait que suite au drama autour d’Unity, il souhaitait basculer son projet d’extraction shooter solo sur le moteur Godot. Décalant toute sa roadmap, il avait promis de nous tenir au courant de l’avancée du portage sur ce moteur open-source. Il y a quelques jours, il a tenu sa promesse en publiant un nouveau devlog. Il commence par montrer sa visite d’une école désaffectée, qui sera une nouvelle source pour ses textures, mais qui file un peu le cafard. C’est étrangement récent, et on se demande bien pourquoi les lieux ont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=205032", true); http.send(); };