Gloomwood apporte sa mise à jour d'Halloween
Posté : 30 oct. 2023, 16:53
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Sans réelle surprise, vu que c’est toujours à la mode de faire une mise à jour en lien avec les festivités annuelles, Gloomwood a publié un billet de blog de Steam pour Halloween. Au programme, une nouvelle arme, la Flashbomb pour aveugler vos ennemis et de nouvelles zones dans lesquels vous explorerez les intérieurs, ainsi que les toits de divers bâtiments. Ce sera l’occasion pour vous de faire enfin la rencontre du nouvel ennemi teasé depuis moment. Les développeurs ont également travaillé les sous-titres et l’IA du Huntsmen, qui peut désormais courir, grimper et balancer sa hache en plein dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=204713", true); http.send(); };
Sans réelle surprise, vu que c’est toujours à la mode de faire une mise à jour en lien avec les festivités annuelles, Gloomwood a publié un billet de blog de Steam pour Halloween. Au programme, une nouvelle arme, la Flashbomb pour aveugler vos ennemis et de nouvelles zones dans lesquels vous explorerez les intérieurs, ainsi que les toits de divers bâtiments. Ce sera l’occasion pour vous de faire enfin la rencontre du nouvel ennemi teasé depuis moment. Les développeurs ont également travaillé les sous-titres et l’IA du Huntsmen, qui peut désormais courir, grimper et balancer sa hache en plein dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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