Beneath ou quand l'horreur touche le fond
Posté : 23 oct. 2023, 14:14
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Vous vous souvenez de Those Who Remain ? Non ? C’est normal, car ce walking-sim horrifique a fait un bide lors de sa sortie en 2020. Et si vous vous en rappelez, c’est que vous faites partie de la dizaine de joueurs qui, pour une raison que l’on ignore, ont été tentés de lancer le jeu.
Cependant, cet échec n’a malheureusement pas découragé les développeurs, qui avaient dévoilé en début d’année leur nouveau projet ô combien original : Beneath. Un jeu d’horreur et d’action générique au possible et qui piquait les yeux avec son scintillement étrange et sa bouillie de pixels. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=204354", true); http.send(); };
Vous vous souvenez de Those Who Remain ? Non ? C’est normal, car ce walking-sim horrifique a fait un bide lors de sa sortie en 2020. Et si vous vous en rappelez, c’est que vous faites partie de la dizaine de joueurs qui, pour une raison que l’on ignore, ont été tentés de lancer le jeu.
Cependant, cet échec n’a malheureusement pas découragé les développeurs, qui avaient dévoilé en début d’année leur nouveau projet ô combien original : Beneath. Un jeu d’horreur et d’action générique au possible et qui piquait les yeux avec son scintillement étrange et sa bouillie de pixels. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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