Un trailer et une page Steam pour Serpens: Eternal Thievery
Posté : 19 oct. 2023, 15:48
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Développé par une seule personne, Thomas Porta, Serpens: Eternal Thievery s’est annoncé par un trailer et une page Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=g_8aIVMgpIM
D’après sa description, Serpens s’apparente à un Thief-like. On incarne un voleur disposant d’une arbalète – au lieu de l’arc de Thief – avec plusieurs carreaux différents pour tromper – ou tuer – nos ennemis, et accomplir des objectifs dans des niveaux ouverts. Le trailer présente quelques éléments d’immersive sim, comme la possibilité d’éteindre des torches, ou encore de mettre le feu à des obstacles et même des gardes.
Il est difficile de se faire une idée de la qualité du jeu à ce stade, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=204184", true); http.send(); };
Développé par une seule personne, Thomas Porta, Serpens: Eternal Thievery s’est annoncé par un trailer et une page Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=g_8aIVMgpIM
D’après sa description, Serpens s’apparente à un Thief-like. On incarne un voleur disposant d’une arbalète – au lieu de l’arc de Thief – avec plusieurs carreaux différents pour tromper – ou tuer – nos ennemis, et accomplir des objectifs dans des niveaux ouverts. Le trailer présente quelques éléments d’immersive sim, comme la possibilité d’éteindre des torches, ou encore de mettre le feu à des obstacles et même des gardes.
Il est difficile de se faire une idée de la qualité du jeu à ce stade, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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