Nouveau mode de jeu et passage sur UE5 pour Starship Troopers: Extermination
Posté : 12 oct. 2023, 19:00
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Nouveau patch pour Starship Troopers: Extermination, qui passe en 0.5.0. La mise à jour ajoute un mode Hive Hunt, dans lequel l’objectif sera de poser une bombe nucléaire directement dans les tunnels des arachnides, et qui ne se jouera qu’à quatre au lieu de seize joueurs.
L’autre composante majeure est le passage du jeu sur l’Unreal Engine 5, et les développeurs annoncent déjà qu’il y aura des bugs – autre que les ennemis, évidemment.
Le patch apporte également son lot d’équilibrage, de nouveau perks, de nouveaux utilitaires et deux nouvelles armes, dont vous pouvez retrouver la liste dans le changelog complet. Pour l’occasion, la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=203990", true); http.send(); };
Nouveau patch pour Starship Troopers: Extermination, qui passe en 0.5.0. La mise à jour ajoute un mode Hive Hunt, dans lequel l’objectif sera de poser une bombe nucléaire directement dans les tunnels des arachnides, et qui ne se jouera qu’à quatre au lieu de seize joueurs.
L’autre composante majeure est le passage du jeu sur l’Unreal Engine 5, et les développeurs annoncent déjà qu’il y aura des bugs – autre que les ennemis, évidemment.
Le patch apporte également son lot d’équilibrage, de nouveau perks, de nouveaux utilitaires et deux nouvelles armes, dont vous pouvez retrouver la liste dans le changelog complet. Pour l’occasion, la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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