Witchfire détaille la suite de son développement
Posté : 11 oct. 2023, 22:08
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Sorti en accès anticipé le 20 septembre, l’excellent Witchfire a reçu un suivi exemplaire de la part des développeurs, The Astronauts, avec de nombreux patches pour continuellement améliorer l’expérience de jeu.
Adrian Chmielarz, un des concepteurs de Witchfire, a publié le 10 octobre un article de blog afin de nous en révéler un peu plus sur la suite du développement dans les mois à venir. Comme à son habitude, le monsieur est verbeux mais nous avons regroupé les informations principales ci-après :
Une mise à jour majeure environ tous les deux mois.
Encore deux autres maps d’une taille semblable à celles déjà présentes sont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=203936", true); http.send(); };
Sorti en accès anticipé le 20 septembre, l’excellent Witchfire a reçu un suivi exemplaire de la part des développeurs, The Astronauts, avec de nombreux patches pour continuellement améliorer l’expérience de jeu.
Adrian Chmielarz, un des concepteurs de Witchfire, a publié le 10 octobre un article de blog afin de nous en révéler un peu plus sur la suite du développement dans les mois à venir. Comme à son habitude, le monsieur est verbeux mais nous avons regroupé les informations principales ci-après :
Une mise à jour majeure environ tous les deux mois.
Encore deux autres maps d’une taille semblable à celles déjà présentes sont ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=203936", true); http.send(); };