Sea of Thieves détaille sa saison 10, prévue pour le 19 octobre
Posté : 23 sept. 2023, 22:25
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En tant que digne représentant des jeux-service, Sea of Thieves commence à parler du contenu de sa prochaine saison, la dixième, qui devrait sortir le 19 octobre prochain. Si vous avez apprécié les précédentes aventures, sur le thème de Monkey Island, mais que le reste vous fait un peu chier, comme nous par exemple, il est fort probable que certaines nouveautés prévues tout au long de cette future saison ne vous intéresseront pas. Par exemple, la première, est l’ajout de guildes, permettant jusqu’à 24 joueurs de se rassembler derrière une même bannière, afin de réaliser des objectifs en commun. A ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=202576", true); http.send(); };
En tant que digne représentant des jeux-service, Sea of Thieves commence à parler du contenu de sa prochaine saison, la dixième, qui devrait sortir le 19 octobre prochain. Si vous avez apprécié les précédentes aventures, sur le thème de Monkey Island, mais que le reste vous fait un peu chier, comme nous par exemple, il est fort probable que certaines nouveautés prévues tout au long de cette future saison ne vous intéresseront pas. Par exemple, la première, est l’ajout de guildes, permettant jusqu’à 24 joueurs de se rassembler derrière une même bannière, afin de réaliser des objectifs en commun. A ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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