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Images PC de Bad Company 2

Posté : 31 mai 2009, 03:20
par nofrag
DICE a balancé un petit paquet de nouvelles images de Bad Company 2, très probablement tirées de la version PC. Comme on peut le voir sur les trois screenshots ci-contre, les modèles sont très détaillés tandis que tout ce qui se trouve au second plan est comparable à l'accouchement des triplés d'une anorexique : une grosse bouillie. On exagère un peu, car d'après ce qu'on peut voir chez Hardwired.hu, c'est plutôt agréable à l'oeil.

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Posté : 31 mai 2009, 03:27
par rgk
Jamais vu des décors aussi pixellisés/floutés, ça ressemble plus au rendu d'une TV ça... si ce n'est la résolution et les persos pas mal. Peut-être une cutscene.

Posté : 31 mai 2009, 03:37
par M0zArT
On dirait de super modèles 3D avec un fond vert derrière, sur lequel ils auraient collé une moche image pixelisée.

Posté : 31 mai 2009, 03:44
par Daedalus
je suppose que le jeu a un système de DOF qui bouffe pas beaucoup de ressources et qui en mouvement donne une impression de focus convenable sans vraiment être lourd.

Posté : 31 mai 2009, 03:52
par Strutter
La figure de style est quand même moyenne, là, sur le coup. Autant j'avais beaucoup aimé la métaphore avec la "vieille pute entourée de capotes usagées" dans une des précédentes news d'il y a plusieurs mois, autant là bof bof bof.

Posté : 31 mai 2009, 04:06
par Shua
C'est noté.

Posté : 31 mai 2009, 05:01
par drytaffin
Dommage que le DoF est très moche [peut être qu'ingame ce sera mieux] mais sinon les models sont très beaux.

Posté : 31 mai 2009, 06:32
par Vahron
Strutter a dit :
La figure de style est quand même moyenne, là, sur le coup. Autant j'avais beaucoup aimé la métaphore avec la "vieille pute entourée de capotes usagées" dans une des précédentes news d'il y a plusieurs mois, autant là bof bof bof.
Ah, ben moi c'est le contraire, sur celle-ci j'ai ri.

Posté : 31 mai 2009, 12:12
par Karpel
2009 sera-t-elle l'année des FPS dans la neige ?

Posté : 31 mai 2009, 18:21
par lordtoniok
c'est marrant comme les temps changent :
sur ce screenshot : http://www.nofrag.com/images/004444/
on voit que la texture du vêtement est rudement bien foutu très lisse et détaillé par contre le petit insigne est tout flou ... Avant c'aurait été le contraire. Une texture bof bof pour le vêtement mais un insigne bien net et lisible.
Enfin bon why not ?

Posté : 01 juin 2009, 00:43
par Artheval_Pe
C'est du work in progress on va dire. Les vêtements sont incroyablement détaillés tandis que certaines des textures de l'environnement font franchement mal aux yeux. D'ici début 2010, ils auront le temps de peaufiner tout ça.

Posté : 01 juin 2009, 01:19
par moSk
Je doute qu'ils s'amusent à montrer des screens utilisant des éléments non définitifs, c'est EA, pas GSC...

Posté : 01 juin 2009, 02:06
par Artheval_Pe
Tu te souviens du premier trailer du précédent Bad Company ?

Posté : 01 juin 2009, 02:06
par drytaffin
moSk a dit :
Je doute qu'ils s'amusent à montrer des screens utilisant des éléments non définitifs, c'est EA, pas GSC...
Alors ils vont branler quoi jusqu'en 2010 ? :P
[t'es pas obligé de répondre, c'est de l'humour]

C'est vrai que c'est assez hallucinant le détail, j'éspère que le DoF sera utilisé à bon escient

Posté : 01 juin 2009, 03:23
par Saddam
C'est quelle armée qui recycle les masques de soudure?