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Moins d’un mois après sa sortie, SPRAWL ne compte pas s’en arrêter là et a publié un post pour annoncer l’arrivée prochaine de son premier contenu gratuit. Ainsi, vous pourrez profiter de nouvelles cartes avec des défis associés et d’un mode de vagues d’ennemis sans fin, encore (soupir). En parallèle de ces nouveautés, vous découvrirez probablement la classique liste de correctifs et également, des changements opérés au niveau du gameplay, avec par exemple, l’amélioration de la vitesse des déplacements ou des dégâts infligés, citées dans le post.
https://twitter.com/SprawlFPS/status/1701999820406493309
En attendant l’arrivée de ce nouveau contenu et si vous êtes intéressé par SPRAWL, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=202041", true); http.send(); };
SPRAWL annonce du contenu gratuit pour sa prochaine mise à jour
Ça serait bien qu'ils désactivent l'espèce de fonction en surbrillance orange fluo sur les ennemis qui nous rappelle que la tête est un point faible (des fois qu'on ait oublié), parce que ça gâche pas mal les effets d'impact des projectiles.