Out of action dévoile une vidéo sur l'avancée de son développement
Posté : 09 sept. 2023, 22:23
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Plus accro à son compte Twitter qu’à son compte YouTube, l’unique développeur d’Out of Action, un FPS indé d’action solo et multi se déroulant un univers cyberpunk, a réalisé une compilation de clips sur le développement de son titre depuis sa chaîne officielle. Il nous dévoile essentiellement son travail sur l’IA des ennemis lors de différentes phases de combats, ainsi que certaines capacités et armes. Par exemple, vous aurez la capacité d’utiliser un camouflage optique, de détecter vos ennemis à travers le décor ou de déployer une tourelle de poche. Les armes, quant à elles, semblent avoir un bon feeling ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=201822", true); http.send(); };
Plus accro à son compte Twitter qu’à son compte YouTube, l’unique développeur d’Out of Action, un FPS indé d’action solo et multi se déroulant un univers cyberpunk, a réalisé une compilation de clips sur le développement de son titre depuis sa chaîne officielle. Il nous dévoile essentiellement son travail sur l’IA des ennemis lors de différentes phases de combats, ainsi que certaines capacités et armes. Par exemple, vous aurez la capacité d’utiliser un camouflage optique, de détecter vos ennemis à travers le décor ou de déployer une tourelle de poche. Les armes, quant à elles, semblent avoir un bon feeling ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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