SPRAWL, le rétro-FPS cyberpunk, est sorti
Posté : 24 août 2023, 02:18
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Comme prévu, SPRAWL, le rétro-FPS cyberpunk avec du bullet time et des acrobaties, est sorti hier sur Steam. Jusqu’à présent, les différentes vidéos nous avaient plutôt alléchées, et c’est toujours le cas, grâce à des mouvements qui semblent très dynamiques, et des armes avec un bon punch.
https://www.youtube.com/watch?v=VqYI8bOfzV8
Les premiers retours sur Steam sont plutôt positifs, donc si vous aimez le genre, il y a de grandes chances que ça vous convienne. On a prévu d’en faire le test, mais comme les membres de la rédaction ne sont pas encore tous revenus de vacances, il est difficile de vous dire quand on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=201222", true); http.send(); };
Comme prévu, SPRAWL, le rétro-FPS cyberpunk avec du bullet time et des acrobaties, est sorti hier sur Steam. Jusqu’à présent, les différentes vidéos nous avaient plutôt alléchées, et c’est toujours le cas, grâce à des mouvements qui semblent très dynamiques, et des armes avec un bon punch.
https://www.youtube.com/watch?v=VqYI8bOfzV8
Les premiers retours sur Steam sont plutôt positifs, donc si vous aimez le genre, il y a de grandes chances que ça vous convienne. On a prévu d’en faire le test, mais comme les membres de la rédaction ne sont pas encore tous revenus de vacances, il est difficile de vous dire quand on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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