Call of Duty: Modern Warfare III dévoile sa première mission solo
Posté : 23 août 2023, 16:10
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Call of Duty: Modern Warfare III dévoile un peu plus sa campagne solo par le biais d’une nouvelle vidéo d’une dizaine de minutes nous présentant (à la manette) les débuts de la mission Operation 627. Les fins connaisseurs auront deviné que 627 n’est pas le nombre de secondes passées à élaborer le scénario d’un Call of Duty, mais le numéro de prisonnier de John Price, célèbre personnage moustachu de la saga.
https://youtu.be/UdvfkYt-8k4
Pour le reste, sans surprise, on a toujours affaire à un jeu solo terriblement scripté, avec des poulets sans tête en guise d’ennemis et des séquences d’action dignes des blockbusters ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=201173", true); http.send(); };
Call of Duty: Modern Warfare III dévoile un peu plus sa campagne solo par le biais d’une nouvelle vidéo d’une dizaine de minutes nous présentant (à la manette) les débuts de la mission Operation 627. Les fins connaisseurs auront deviné que 627 n’est pas le nombre de secondes passées à élaborer le scénario d’un Call of Duty, mais le numéro de prisonnier de John Price, célèbre personnage moustachu de la saga.
https://youtu.be/UdvfkYt-8k4
Pour le reste, sans surprise, on a toujours affaire à un jeu solo terriblement scripté, avec des poulets sans tête en guise d’ennemis et des séquences d’action dignes des blockbusters ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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