[TEST] Viewfinder : un puzzle-game de bonne composition
Posté : 02 août 2023, 09:36
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Dès son annonce, fin 2022, Viewfinder nous avait attirés par son esthétique calme et poétique, mais surtout grâce à sa proposition d’énigmes basées sur la perspective. On y voyait le concept de placer des photographies devant soi pour modifier le niveau et continuer sa progression, qui n’était pas sans rappeler l’excellent Superliminal. Après quelques heures passées à sauter littéralement de cliché en cliché, il faut admettre que l’expérience est bien cadrée, même si elle comporte quelques petits flous de bougé.
Genre : Puzzle-game | Développeur : Sad Owl Studios | Éditeur : Thunderful Publishing | Plateforme : Steam | Configuration minimale : Intel i5-9600K / AMD Ryzen ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=200537", true); http.send(); };
Dès son annonce, fin 2022, Viewfinder nous avait attirés par son esthétique calme et poétique, mais surtout grâce à sa proposition d’énigmes basées sur la perspective. On y voyait le concept de placer des photographies devant soi pour modifier le niveau et continuer sa progression, qui n’était pas sans rappeler l’excellent Superliminal. Après quelques heures passées à sauter littéralement de cliché en cliché, il faut admettre que l’expérience est bien cadrée, même si elle comporte quelques petits flous de bougé.
Genre : Puzzle-game | Développeur : Sad Owl Studios | Éditeur : Thunderful Publishing | Plateforme : Steam | Configuration minimale : Intel i5-9600K / AMD Ryzen ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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