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[PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 11:13
par Estyaah
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Annoncé il y a deux mois, Vampire Hunters, un petit rétro-FPS atypique, ne nous avait pas spécialement tapé dans l’œil lors de sa présentation en vidéo. Mais après l’essai de sa démo, nous avions été conquis par cette proposition de rogue-lite dans un couloir, reprenant le concept de Vampire Survivor : des armes, des vampires et des améliorations, pour tenter d’aller à chaque fois un peu plus loin. La sortie en accès anticipé le confirme : le jeu est une très bonne surprise, sans trop de prétention, mais très addictif.
Genre : Rétro-FPS Rogue-lite | Développeur : Gamecraft Studios | Éditeur : Gamecraft ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Re: [PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 11:33
par Wild_Monkey
Difficile de s’amuser sur un FPS où on ne peut pas inverser la souris. L’option était prévue apparemment.

[PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 11:40
par Estyaah
Inverser la souris ? WTF ?

Re: [PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 11:47
par Gregzenegair
Ce doit être un pilote d'avion ou un truc du genre

Re: [PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 12:09
par Wild_Monkey
Bah c’était la norme dans les années 90, POURQUOI JE CHANGERAIS ?

Y a que sur les TPS manette que je trouve la vue normale plus pratique.

[PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 12:36
par Kalzem
Les reverse-bullet hell, aka les Vampire Survivor like, c'est comme les clickers.
Quand tu en as fait un, tu les as tous fait.

Le farming où tu es récompensé chaque 10 secondes, c'est vraiment la dopamine du pauvre...

[PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 28 juil. 2023, 16:04
par maxi26
J'inverse également l'axe vertical de la souris pour tous les fps.... J'ai toujours trouvé ça plus naturel, (peut-être à cause d'un jeu avec pilotage à la base, je ne m'en souviens plus...) et un retour en arrière est compliqué. On doit être assez nombreux car c'est proposé dans tous (ou presque, donc) les jeux.

Re: [PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 07 août 2023, 01:15
par NLX54
Merci pour cette belle découverte 🙂

Re: [PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif

Posté : 07 août 2023, 14:51
par dr00l
Wild_Monkey a écrit : Bah c’était la norme dans les années 90, POURQUOI JE CHANGERAIS ?

Y a que sur les TPS manette que je trouve la vue normale plus pratique.
Y'a que sur les TPS manettes où j'inverse la caméra verticale.