[PREVIEW] Vampire Hunters : un concept simple, mais addictif
Posté : 28 juil. 2023, 11:13
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Annoncé il y a deux mois, Vampire Hunters, un petit rétro-FPS atypique, ne nous avait pas spécialement tapé dans l’œil lors de sa présentation en vidéo. Mais après l’essai de sa démo, nous avions été conquis par cette proposition de rogue-lite dans un couloir, reprenant le concept de Vampire Survivor : des armes, des vampires et des améliorations, pour tenter d’aller à chaque fois un peu plus loin. La sortie en accès anticipé le confirme : le jeu est une très bonne surprise, sans trop de prétention, mais très addictif.
Genre : Rétro-FPS Rogue-lite | Développeur : Gamecraft Studios | Éditeur : Gamecraft ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Annoncé il y a deux mois, Vampire Hunters, un petit rétro-FPS atypique, ne nous avait pas spécialement tapé dans l’œil lors de sa présentation en vidéo. Mais après l’essai de sa démo, nous avions été conquis par cette proposition de rogue-lite dans un couloir, reprenant le concept de Vampire Survivor : des armes, des vampires et des améliorations, pour tenter d’aller à chaque fois un peu plus loin. La sortie en accès anticipé le confirme : le jeu est une très bonne surprise, sans trop de prétention, mais très addictif.
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