Gloomwood ouvre les portes de son marché
Posté : 25 juil. 2023, 14:32
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Les développeurs de Gloomwood continuent de doucement travailler sur leur Immersive sim teintée de survival-horror et ont publié hier une nouvelle mise à jour, la Market Update, ajoutant une nouvelle zone à explorer. Et il ne s’agit pas que d’une place remplie de commerces aux étals alléchants et dans lesquels vous pourrez enfin acheter et vendre des marchandises. Non, il y a aussi de nouveaux ennemis, dont « certains qui n’aiment pas trop les chasseurs » et d’autres qui « aiment prendre de la hauteur ».
https://youtu.be/CoUNfjOFXMI
D’après l’article posté sur Steam, cette mise à jour apporte également une nouvelle gestion des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=200305", true); http.send(); };
Les développeurs de Gloomwood continuent de doucement travailler sur leur Immersive sim teintée de survival-horror et ont publié hier une nouvelle mise à jour, la Market Update, ajoutant une nouvelle zone à explorer. Et il ne s’agit pas que d’une place remplie de commerces aux étals alléchants et dans lesquels vous pourrez enfin acheter et vendre des marchandises. Non, il y a aussi de nouveaux ennemis, dont « certains qui n’aiment pas trop les chasseurs » et d’autres qui « aiment prendre de la hauteur ».
https://youtu.be/CoUNfjOFXMI
D’après l’article posté sur Steam, cette mise à jour apporte également une nouvelle gestion des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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