Une version remaster de Quake II en préparation ?
Posté : 23 juil. 2023, 23:41
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Après Quake l’année dernière, il est fort probable qu’une version enhanced/remastered de Quake II soit annoncée à l’occasion de la QuakeCon qui se déroulera du 10 au 13 août. Deux indices pointent dans cette direction. Premièrement, Quake II Remastered a reçu une classification en Corée. Deuxièmement, Sonic Mayhem, compositeur de la bande originale de Quake II, était à la recherche des fichiers originaux pour un projet secret. Bref, Bethesda devrait donc annoncer un truc en rapport avec Quake II le mois prochain. À l’image de Quake I enhanced, cela devrait apporter beaucoup de choses comme le support des résolutions modernes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Après Quake l’année dernière, il est fort probable qu’une version enhanced/remastered de Quake II soit annoncée à l’occasion de la QuakeCon qui se déroulera du 10 au 13 août. Deux indices pointent dans cette direction. Premièrement, Quake II Remastered a reçu une classification en Corée. Deuxièmement, Sonic Mayhem, compositeur de la bande originale de Quake II, était à la recherche des fichiers originaux pour un projet secret. Bref, Bethesda devrait donc annoncer un truc en rapport avec Quake II le mois prochain. À l’image de Quake I enhanced, cela devrait apporter beaucoup de choses comme le support des résolutions modernes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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