Pine Harbor : un nouveau jeu d'horreur, mais avec un fusil de chasse
Posté : 29 juin 2023, 17:24
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Il est difficile de juger de la qualité d’un jeu d’horreur lors de sa présentation. On ne peut évidemment pas parler de tous, alors il faut bien se raccrocher à quelques éléments qui semblent intéressants. Pour Pine Harbor, sa direction artistique à l’air plutôt léchée, et surtout, le personnage manie un fusil de chasse pour abattre des abominations légèrement agressives. Au-delà de ces constats, difficile d’en dire plus en regardant le trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=HwQNLHdPae0
Et ce n’est pas la page Steam qui pourra nous renseigner beaucoup plus : on sait juste qu’on sera dans un village de pêcheurs atteint par une catastrophe technologique, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=199369", true); http.send(); };
Il est difficile de juger de la qualité d’un jeu d’horreur lors de sa présentation. On ne peut évidemment pas parler de tous, alors il faut bien se raccrocher à quelques éléments qui semblent intéressants. Pour Pine Harbor, sa direction artistique à l’air plutôt léchée, et surtout, le personnage manie un fusil de chasse pour abattre des abominations légèrement agressives. Au-delà de ces constats, difficile d’en dire plus en regardant le trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=HwQNLHdPae0
Et ce n’est pas la page Steam qui pourra nous renseigner beaucoup plus : on sait juste qu’on sera dans un village de pêcheurs atteint par une catastrophe technologique, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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