Forever Skies, le subnautica des airs est sorti en accès anticipé
Posté : 23 juin 2023, 23:31
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N’enchantant pas spécialement notre rédaction lors des dernières sessions, Forever Skies est sorti comme prévu le 22 juin en accès anticipé et a publié son classique billet de blog Steam. Pour rappel, sur une Terre dévastée par la pollution et la présence d’un pathogène menaçant d’extinction l’espèce humaine, vous incarnez un scientifique qui explorera différents lieux en quête d’un remède, à l’aide de son dirigeable de fortune qui évoluera avec les éléments récupérés lors des excursions.
De plus, les développeurs ont d’ores et déjà annoncé leur roadmap et en fonction du retour des joueurs, ils se focaliseront en priorité sur des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=199170", true); http.send(); };
N’enchantant pas spécialement notre rédaction lors des dernières sessions, Forever Skies est sorti comme prévu le 22 juin en accès anticipé et a publié son classique billet de blog Steam. Pour rappel, sur une Terre dévastée par la pollution et la présence d’un pathogène menaçant d’extinction l’espèce humaine, vous incarnez un scientifique qui explorera différents lieux en quête d’un remède, à l’aide de son dirigeable de fortune qui évoluera avec les éléments récupérés lors des excursions.
De plus, les développeurs ont d’ores et déjà annoncé leur roadmap et en fonction du retour des joueurs, ils se focaliseront en priorité sur des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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