LOW-FI, la simulation VR de vie cyberpunk, se montre encore un peu
Posté : 15 juin 2023, 22:38
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Lors de l’Upload VR Showcase, LOW-FI, dont nous vous avions déjà parlé en mars dernier, s’est remontré en vidéo. La ville est indéniablement très jolie, mais on commence à se demander si ce sera vraiment un jeu. On nous promet de la conduite de véhicule, des combats au pistolet, mais surtout une simulation de vie cyberpunk. De là à penser que ce ne sera principalement qu’un décor dans lequel se balader, il n’y a qu’un pas. En plus, on voit furtivement une canne à pêche laser dans ce qu’on imagine être un mini-jeu tout pourrave…
https://www.youtube.com/watch?v=7F8fN_Vr2LE
Quoi qu’il en soit, LOW-FI devrait ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=198847", true); http.send(); };
Lors de l’Upload VR Showcase, LOW-FI, dont nous vous avions déjà parlé en mars dernier, s’est remontré en vidéo. La ville est indéniablement très jolie, mais on commence à se demander si ce sera vraiment un jeu. On nous promet de la conduite de véhicule, des combats au pistolet, mais surtout une simulation de vie cyberpunk. De là à penser que ce ne sera principalement qu’un décor dans lequel se balader, il n’y a qu’un pas. En plus, on voit furtivement une canne à pêche laser dans ce qu’on imagine être un mini-jeu tout pourrave…
https://www.youtube.com/watch?v=7F8fN_Vr2LE
Quoi qu’il en soit, LOW-FI devrait ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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